Эффективные контент-модели для email-рассылок. Блог Inbox Marketing
Четыре контент-модели для email-рассылок с примерами реализации
эффективные контент-модели
email-рассылок
Четыре типа моделей с примерами
Чтобы повысить эффективность рассылки, нужно определиться с контент-моделью: решить, как, о чем и как часто вы будете писать своим подписчикам.
Контент-модели условно делят на четыре типа. Чистые типы встречаются нечасто, обычно смешиваются между собой в рамках одной email-рассылки.
Рассмотрим на примерах, что это за типы.
Вся суть
Условно выделяют 4 типа контент-моделей для email-рассылок: промо, польза, баланс промо и пользы, игра.
Для разных сфер бизнеса лучше подходят разные контент-модели.
Для e-commerce хороши тотальные продажи — промо.
Для сфер с длинным циклом сделки в b2c — промо + польза.
Для длинных сделок в b2b — упор на пользе.
Геймификация подходит всем. И вот тут самое интересное!
Оставьте email, мы пришлем на него гайд по геймификации в email-маркетинге
Тотальные продажи
Эту контент-модель любят в универсальном e-commerce: Ozon, Wildberries и другие крупные компании. Каждое письмо всегда несет понятный коммерческий оффер, и мы с его помощью обеспечиваем финансовую устойчивость рассылки.

Письма «Папа Джонс» — сделано в Inbox Marketing
Баланс пользы и офферов
Когда цикл сделки длинный, внимание подписчика приходится постоянно освежать. Поэтому мы рассылаем как обычные коммерческие письма, которые рекламируют акции и распродажи, так и контентные.
Задача таких писем — удержать пользователя, доказать, что взаимодействие с нами полезно, даже если вы не планируете покупать прямо сейчас.

Письма сервиса «Доставкин» — читайте кейс Inbox Marketing
Упор на пользе
Эта контент-модель проявляет себя в длинных продажах, в первую очередь b2b. Рассылка существует для того, чтобы предоставлять пользователям ценный контент, она не заставляет их платить здесь и сейчас.
Мы присутствуем у клиента на периферии внимания, и в тот момент, когда у него появится потребность в нашем сервисе, он к нему вернется, потому что мы заранее взаимодействовали с ним.
Если мы не знаем, когда произойдет сделка и у нас нет прямых инструментов влияния, главное — удержать человека.

Рассылка сервиса для email-маркетологов Email-Competitors — сделано в Inbox Marketing
Подписывайтесь на наш канал в телеграме +1 Email идея — только ёмкие материалы.
Игра. Ничто не увлекает сильнее
Еще 20 лет назад считалось, что игра — это то, чем занимается ребенок: дети играют в процессе знакомства с миром и выработки социальных навыков. Сейчас психология меняет отношение к игре.
Мы понимаем, что игра — это важная часть жизни современного человека. Посмотрите, как живет гейм-индустрия, на ее бюджеты — у крупных игровых проектов они сопоставимы с голливудскими блокбастерами. Посмотрите, как захватывает мир новая игра (например, покемоны).
Анекдот о слишком эффективной рекламе
Когда-то мы занимали офис в соседнем здании с компанией, которая привезла на российский рынок игру «Веселый фермер».
С ними случилась забавная история: разработчики продали рекламную интеграцию одному из банков. Так в игре появились деньги нужного бренда: люди выращивали виртуальную морковку и могли взять на нее виртуальный кредит в виртуальном банке.
В игре были зарегистрированы миллионы игроков. Когда у одного процента аудитории появились проблемы с виртуальными деньгами, они начали набирать реальный номер этого банка — и на полдня парализовали все его внешние каналы коммуникаций.
В итоге через полдня после размещения рекламы заказчик попросил ее снять, чтобы восстановить работу банка.
Этот пример говорит, что сила игрового взаимодействия может быть огромной. Это нужно учитывать и использовать в маркетинге.

Интерактив — это еще не геймификация. В игре от решения человека что-то зависит. Игра должна вовлекать хотя бы на уровне образов в голове — читайте кейс «КидБурга»
Геймификация — обширная тема. Сделали наглядный материал о геймификации:
- зачем нужна;
- какие приемы и правила нужно знать, чтобы сделать крутую игру;
- кейсы с показателями эффективности
Оставьте email, мы пришлем на него гайд по геймификации в email-маркетинге
редактор
Ольга
редактор Inbox Marketing
автор
Даниил
Эксперт в области
email-маркетинга, управляющий партнер Inbox Marketing
-
[
Вся суть
-
[
Тотальные продажи
-
[
Баланс пользы и офферов
-
[
Упор на пользе
-
[
Игра
-
[
Получить гайд по геймификации
Предыдущая
[
конкурс Email-Competitors Awards
следующая
[
тренды email-рассылок
Теория у вас уже есть, переходим к практике!
Сделайте первый шаг к работающему CRM-маркетингу — напишите нам в ТГ
[
Сертифицированный партнер Mindbox
CRM-маркетинг
[
напишите нам в Telegram
[
Что такое CRM-маркетинг
[
Курс CRM-маркетолог
[
[
Разработка программ лояльности
[
Спецпроект: История CRM-маркетинга
email-маркетинг
[
Что такое email-маркетинг
[
Сопровождение email-маркетинга
[
Стратегия email-маркетинга
[
[
Курс email-копирайтер
о нас
[
[
Наши письма
[
Выступления
[
Дизайн-студия
[
Вакансии
Все права защищены.
const thisYear = new Date().getFullYear(); for (let year of document.querySelectorAll('[href="#years"]')) { let span = document.createElement('span'); span.innerHTML = year.innerHTML; year.parentNode.insertBefore(span, year); year.parentNode.removeChild(year); span.innerHTML = thisYear; span.style.color = '#999999'; }
